Vis sidemeny Sidemeny Prinsipp 2. Mulig å betjene Retningslinje 2.1 Tilgjengelig med tastatur Retningslinje 2.2 Nok tid Retningslinje 2.3 Anfall Retningslinje 2.4 Navigerbar Retningslinje 2.5 Inndatametode 2.5 Inndatametode Gjør det enklere for brukerne å betjene funksjonalitet gjennom andre inndatametoder enn tastatur. 2.5.1 Pekerbevegelser (Nivå A) 2.5.2 Pekeravbrytelse (Nivå A) 2.5.3 Ledetekst i navn (Nivå A) 2.5.4 Bevegelsesaktivering (Nivå A)